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quarta-feira, 8 de outubro de 2014

iPhone - Gerando o Brigding Header sem o auxílio do XCode

E ai pessoal, tudo bem?

O Bridging Header é um header *.h que "linka" *.m com o seu projeto swift, é bom porque da pra reutilizar código feito em Objective-C no Swift, tive de utilizar o Bridging Header pois eu estava integrando meu projeto com o FacebookSDK e com o Parse.



O Bridging Header não é gerado automaticamente ao criar um arquivo *.m como é descrito AQUI? 
Gera sim, mas eu fiz besteira e o XCode não estava gerando o *.h pra mim!

E o que aconteceu?
Terminando de integrar o Parse ao meu projeto, notei que havia deixado o arquivo Bridging Header jogado no meio das classes de código referente ao aplicativo. A primeira coisa que pensei foi “A, vou organizar :D”. Achei que ia ser algo automático assim como eclipse, intelij, etc… E no fim das contas eu acabei fodendo com meu projeto mais uma vez huahuahuahu.

Bem, o que aconteceu, quando troquei meu Bridging header de pasta ele ficou com a referência antiga configurada no meu Build Settings, da mesma forma como achei que tirando e colocando uma framework a IDE magicamente ia organizar minhas referências eu fiz o mesmo com o Bridging Header, apaguei e já era.

No fim das contas a IDE apagou a referência do Bridging Header (eu nem sabia aonde a referência ficava na verdade, presumi isso porque o erro de Bridging header not found parou de aparecer). Continuando nesse raciocínio eu pensei “Agora é a hora de gerar novamente o Bridging Header usando a facilidade do XCode", gerei um arquivo *.m do Objective C  e fiquei esperando aparecer essa janelinha batuta:



A janelinha batuta não apareceu...

No fim das contas eu criei um MEU_PROJETO-Bridging-Header.h coloquei minhas importações e tive que enfiar a referência manualmente la no target dentro do Build Settings.


Por fim, feito isso o XCode localiza seu Bridging Header e qualquer importação feita de frameworks desenvolvidas em Objective C vai funcionar.

Boa semana!!

terça-feira, 7 de outubro de 2014

iPhone - Warning directory not found

E ai pessoal, tudo bem!?

Estava iniciando um novo projeto para iOS usando Swift no XCode, fiz o import errado do Parse, joguei ela de uma pasta fora do meu projeto e falei para associar o caminho, depois eu me toquei disso e preferi colocar essa framework direto na pasta do meu projeto. 

Enfim, joguei 3x a mesma framework no meu projeto de locais diferentes do meu computador. A referência da primeira e da segunda importações não saiu do meu Build Settings quando eu deletei os arquivos.

Consequentemente eu consegui importar com sucesso, mas o meu XCode ficou com um warning bem chatinho dizendo que a pasta não foi achada: 


Enfim, limpei o projeto, abri e fechei, fiz o diabo e esse maldito warning não saiu. A única forma de tirar essa referência foi fuçar no Build Settings do projeto e procurar pelas referências perdidas. 
Fiz essas alterações pelo vim para ter certeza que não tinha sobrado nada. Bastou deletar as linhas que continham as referências erradas do arquivo ~/meu_projeto.xcodeproj/project.pbxproj


Da para fazer pelo próprio Build Settings do XCode procurando pelos caminhos errados.

É isso ai, deletei, funfou, e bola pra frente :)

Abraços e até o próximo post!

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